miércoles, 13 de noviembre de 2024

UNIDAD 2: MUS EN LA CUEVA

La prehistoria es un eje motivador por excelencia, ya que nos adentra en el conocimiento de nuestros orígenes en un mundo muy distinto al actual, en el que los seres humanos realizaron muchos descubrimientos, fruto del aprendizaje constante, la curiosidad y la necesidad de adaptación, como fueron el fuego y la rueda. Descubriremos en esta unidad como vivían, como se alimentaban y como vestían en la prehistoria.



Una de los elementos característicos de esta época es el arte rupestre y la representación del cuerpo en paredes y techos. Nos dará pie para que los niños y niñas aprendan a conocer y a cuidar su cuerpo, reconocer sus partes e identificar las partes de la cara, al tiempo que valorarán su identidad sexual, diferenciando entre niños y niñas. Sin olvidar los sentidos como puerta de entrada al descubrimiento de todo lo desconocido. 



Partiendo de la importancia que tiene cuidar el cuerpo, incidiremos en la necesidad de alimentarse bien y les mostraremos el origen de los principales tipos de alimentos. 
Los logros que queremos alcanzar en esta unidad son:
  • Conocer algunas características de la prehistoria.
  • Identificar las características individuales de cada uno.
  • Diferenciar las principales partes del cuerpo y la cara.
  • Conocer los sentidos.
  • Reconocer el origen de los alimentos.
  • Valorar la importancia de cuidar el cuerpo.
Dichos logros intentaremos alcanzarlos a través de los siguientes contenidos:
  • Cuerpo y emociones:
    • Patrones básicos de movimiento: reptado, gateo y marcha hacia delante.
    • Trepa y marcha de puntillas.
    • Equilibrio estático y dinámico.
    • Esquema corporal.
    • Partes de la cara.
    • Identidad sexual.
    • Los sentidos.
    • Juego simbólico.
    • Autonomía: desvestirse sin ayuda.
    • Hábitos: alimentación saludable.
    • Aceptación de las diferencias.
    • Valores: autoconcepto, cuidado del cuerpo.
    • Emociones: alegría.
  • Vida en sociedad:
    • Relación con los demás: despedirse.
    • Cambios sociales: la prehistoria.
    • Cuidado del patrimonio cultural.
    • Profesiones: arqueólogos/as.
  • Entorno natural:
    • Tipos de alimentos: animal y vegetal.
    • El paso del tiempo: la prehistoria.
  • Lógica matemática:
    • Cuantificadores: muchos/pocos.
    • Numeración: número 1
    • Tamaño: grande/pequeño.
    • Formas: forma cuadrada.
    • Nociones espaciales: arriba/abajo.
    • Nociones temporales: día/noche.
    • Series de dos elementos.
  • Lenguaje verbal:
    • Oral: expresiones de opiniones y gustos, descripción de sí mismo, expresión de necesidades.
    • Vocabulario de la unidad: cueva, fuego, piel de animal, barro, metal, arqueólogo/a.
    • Pictogramas.
    • Grafomotricidad: combinación de trazos rectos verticales y horizontales.
    • Portador de texto: etiqueta.
    • Las preguntas del árbol sabio: La prehistoria.
    • Cuento: ¿Dónde están las moras?
  • Lenguaje artístico:
    • Técnicas plásticas.
    • Arte: Retrato de Rodolfo II en traje de Vertumno, de Giuseppe Arcimboldo.
    • Sonidos de objetos cotidianos.
    • Sonido/silencio.
    • Ecos rítmicos.
    • Canciones.
    • Audiciones.
    • Juegos dramatizados.
  • Alfabetización digital:
    • Aplicaciones y herramientas digitales para aprender y disfrutar.
    • Información recibida a través de los medios digitales.

lunes, 11 de noviembre de 2024

HALLOWEEN 2024

Aunque aún son un poco pequeños, en los últimos días de octubre, los niños y niñas de mi clase se mostraban un poco nerviosos con la llegada de la fiesta de Halloween... 


A pesar de que no es una fiesta originaria de nuestro país, cada año va teniendo más aceptación y cada vez se celebra con más intensidad.

Aunque este curso, a nivel de Centro, no se ha contemplado la celebración de Halloween, esta decisión se ha dejado a criterio de cada tutor o tutora. 

El aula de E. Infantil 3 años B, quedó decorada con imágenes típicas de esta fiesta: arañas, murciélagos, fantasmas, calabazas... y unos personajes desconocidos para "mis peques" que en su época fueron muy famosos en nuestro país: "La Bruja Avería y los Electroduendes"


Los vimos en un vídeo en nuestro panel digital unas cuantas veces, y los podéis ver en casa, en el siguiente vídeo:



A nivel de ciclo, el equipo docente de E. Infantil, decidió que el día 31 de octubre, todos los niños y niñas vinieran al colegio, de manera voluntaria, con un complemento típico de esta fiesta. Así que ese día mis peques vinieron preparados para Halloween y así de guapos:





























Después de trabajar y jugar un poco en clase, venía la hora del desayuno, y las mamás y papás de la clase prepararon unos desayunos "supermonstruosos" que los peques se comieron muy entusiasmados por lo originales y estupendos que eran... ¡Qué buena pinta tenían! Gracias a las familias por su aportación con estos terroríficos desayunos.























Para finalizar la jornada, fuimos al Aula del Futuro, que está en la primera planta del colegio, a hacernos unas fotos en el croma, que con un fondo apropiado para la ocasión, quedaron así de originales. Espero que os gusten.




viernes, 8 de noviembre de 2024

¿DÓNDE COLOCAMOS EN LA CASA...?

Otra de las actividades que preparó y llevó a cabo en el cole Nuria durante su período de prácticas, también estaba relacionada con la casa, ya que era el tema central de la Unidad que estábamos trabajando.

Fue en gran grupo, y para ello utilizó un dibujo grande de una casa, en la que se veían claramente las principales dependencias de ella: salón, cocina, baño y dormitorio... 

Cada uno de los niños y niñas, en orden, tenían que salir, de uno en uno, coger un mueble o un enser de la casa, y lo tenía que colocar en su lugar correspondiente; por ejemplo: el sofá en el salón, el horno en la cocina, la cama en el dormitorio, la toalla en el cuarto de baño, etc...

Los peques supieron guardar su turno y esperar con paciencia, fueron saliendo y realizaron la actividad muy bien, así podéis verlo en las imágenes que pude tomar a lo largo de la actividad:






























Una vez que todos los niños y niñas salieron a colocar su mueble o enser, así quedó la casita:


A los peques les gustó mucho esta actividad que les resultó muy motivadora. Ese es uno de nuestros objetivos, aprender mientras nos divertimos...

Para finalizar la entrada quiero dar, de nuevo, las gracias a Nuria por haber organizado y haber hecho posible esta actividad tan interesante y divertida para nuestros peques... ¡Gracias Nuria!

jueves, 7 de noviembre de 2024

JUGAMOS CON LA CASA EN EL PANEL DIGITAL

Dentro de la diversidad de actividades que realizamos en clase para el aprendizaje de los diferentes contenidos, se encuentran las actividades que desarrollamos en nuestro panel digital, fomentando así su formación y estimulando su curiosidad y su interés...



El panel digital interactivo permite a los peques que interactúen de forma activa con la información. Pueden tocar, deslizar y visualizar contenidos diversos, lo que hace que su aprendizaje sea más atractivo y efectivo. También nos ofrece imágenes, vídeos y animaciones que ayudan a los niños y niñas a comprender mejor los contenidos trabajados

En un mundo cada vez más tecnológico, es fundamental que los niños y niñas se familiaricen con herramientas digitales desde una edad temprana (siempre en su justa medida). El uso del panel contribuye a desarrollar su competencia digital y hace que sus aprendizajes sean más relevantes y significativos para ellos.

Nuria, nuestra "seño" de prácticas, preparó una actividad para llevar a cabo en el panel digital de la clase. Era un "memory", muy sencillo, adaptado a la edad de los peques, que les gustó mucho...

De uno en uno, por orden, tenían que ir descubriendo parejas de imágenes iguales, relacionadas con la casa, que se encontraban escondidas. Cada niño/niña destapaba un par de cartas que se volvían a esconder si no eran iguales. El objetivo era destapar todas las parejas...



"Mis peques" lo hicieron fenomenal, había que salir de uno en uno y supieron esperar con paciencia su turno, destapaban las cartas y algunos acertaban y otros no, pero lo importante es que trabajamos elementos de la casa (frigorífico, cama, sofá, váter) y se lo pasaron fenomenal... Podéis verlo en las siguientes imágenes que pude tomar a lo largo de la actividad:








































Para que podáis seguir jugando y aprendiendo en casa, y veáis como funciona el juego que os acabo de describir, podéis pinchar en la imagen inferior, os llevará directamente a la página del juego...




Una vez que se os abra la página, debéis hacer clic en "COMENZAR". Podéis jugar cuantas veces queráis... Espero que os guste



Quiero finalizar la entrada agradeciendo a Nuria la creación de esta actividad, sin su ayuda no hubiera sido posible... ¡Gracias, Nuria!